The Artistocrats staat bekend voor de turn-based historische strategy game Order of Battle - WW2 en de meer recente real-time strategy titel Starship Troopers: Terran Command, gebaseerd op Paul Verhoeven's cult sci-fi klassieker.
We zijn op zoek naar een getalenteerde game designer met sterke schrijf- en communicatievaardigheden.
Als game designer werk je zowel aan nieuwe content voor onze bestaande games als aan prototypes voor onze toekomstige projecten. Met de scenario-editor van Starship Troopers: Terran Command ontwerp je maps en missies met originele settings, boeiende verhaallijnen, memorabele personages en uitdagende gameplay-evenementen. Daarnaast ben je nauw betrokken in het prototypen en implementeren van nieuwe gameplay-systemen en -mechanics voor onze huidige en toekomstige games.
Naast game design zijn je schrijfvaardigheden van groot belang voor het opstellen van marketingcontent - zoals dev diaries, persberichten en nieuwsberichten over onze games en studio - gericht op platforms zoals Steam en sociale media. Heb je een passie voor storytelling? Dan krijg je ook de kans om bij te dragen aan de in-game verhaallijnen door het schrijven van verhaalteksten en character dialogs.
Kortom, dit is een dynamische en creatieve job waarin je een directe impact hebt op zowel de game-inhoud als de manier waarop onze projecten publiekelijk worden gepresenteerd.
Nodige skills:
* Ervaring: Minimaal 2 jaar professionele ervaring of gelijkwaardige portfolio-inhoud.
* Game Design: Aantoonbare ervaring, ondersteund door een portfolio met meerdere case studies.
* C#: Basisvaardigheid in C# programming/scripting.
* Unity Ervaring: Uitgebreide ervaring met Unity (scenes, prefabs, components, …).
* Schrijfvaardigheid: Een portfolio met voorbeelden van teksten geschreven voor een professioneel of breed publiek.
* RTS Game Kennis: Uitgebreide kennis van RTS-games (bijv. Warcraft/Starcraft, Age of Empires, Total War, Company of Heroes).
Game Design, Sociale media, Schrijven, Schrijven, Case Studies, Ontwerpbeginselen, C#, Persberichten, Unity, Scripttaal