Missions
La fonction comporte des activités de recherche, d’enseignement et de service.
Le.a. candidat.a. assurera les travaux pratiques en informatique pour les cours associés aux domaines (i) de la programmation, (ii) de l’intelligence artificielle, (iii) des méthodes formelles ainsi que potentiellement (iv) dans tout domaine relevant des sciences informatiques, en fonction des besoins d'encadrement de la faculté. Ces travaux pratiques se donnent en cours de jour mais aussi à horaire décalé, c’est-à-dire en soirée et le samedi matin, ce qui implique une disponibilité importante du (de la) candidat(e) durant ces périodes.
Le.a. candidat.e. devra aussi s’investir dans une recherche conduisant à une thèse de doctorat dans le domaine des langages et modèles de coordination, des méthodes formelles ou de l’intelligence artificielle. Un intérêt pour des applications à la bio-informatique sera considéré comme un atout.
Le.a. candidat.e. apportera une contribution à la dynamique de la Faculté à travers la réalisation de tâches institutionnelles et logistiques diverses à convenir et participera aux réunions et évènements jalonnant l’année académique.
Profil
Diplôme
Le.a. candidat.e. sera porteur d’un diplôme de :
1. Master 120 en Sciences informatiques ou équivalent, ou,
2. Ingénieur Civil avec de bonnes connaissances en informatique.
Compétences et qualités requises
La personne engagée fera preuve d'un(e) :
3. maîtrise des disciplines à enseigner,
4. capacité et motivation à s’intégrer dans une équipe d’enseignement ainsi que dans une équipe de recherche,
5. intérêt pour la multidisciplinarité et le travail en équipe,
6. intérêt pour l'enseignement et la recherche,
7. au-delà d'un intérêt pour un doctorat, un intérêt pour le thème de recherche proposé,
8. maîtrise de la langue française (lu, écrit, parlé),
9. une bonne connaissance de l’anglais est souhaitée,
10. rigueur, curiosité et ouverture d’esprit, aptitude à la communication,
11. sens de l’initiative et des responsabilités,
12. autonomie,
13. organisation.